SolidWorks FlowSimulation. Modellazione aeroidrodinamica - corso RUB 16.990. da Specialista, formazione 16 ac. h., Data: 21 maggio 2023.
Miscellanea / / December 05, 2023
Docente pratico per corsi CAD. Titolare di dieci prestigiose certificazioni internazionali da Autodesk e SolidWorks (Dassault Systemes), specialista CSWP certificato. Ottima conoscenza di AutoCAD, MathCad, SolidWorks, Inventor e altri sistemi CAD.
Laureato presso la Facoltà di Robotica e Automazione Integrata dell'Università Tecnica Statale di Mosca intitolata a N.E. Baumann. Ha una vasta esperienza nell'uso professionale del CAD negli sviluppi ingegneristici. In particolare, è stato coinvolto nello sviluppo dei componenti principali delle macchine di sollevamento e trasporto (HTM), eseguendo calcoli dei meccanismi e delle strutture metalliche dell'HTM e svolgendo varia documentazione di progettazione.
Dal 2006 è impegnato nello sviluppo professionale della documentazione di progettazione e di lavoro per le stazioni base degli operatori comunicazioni cellulari in conformità con i codici e i regolamenti edilizi attuali (SNiP), gli standard generali di costruzione (OSTN), e così via. Durante questi lavori, Alexander Alexandrovich è stato coinvolto nello sviluppo e nel coordinamento delle specifiche tecniche, nel coordinamento del progetto con il cliente, nell'esame di stato, nella verifica del progetto e documentazione di lavoro, conduzione di sondaggi per il posizionamento delle stazioni base, supervisione e coordinamento del lavoro degli appaltatori e realizzazione anche della consegna dei progetti ai clienti. L'esperienza professionale accumulata durante la realizzazione di questi lavori ha permesso ad Alexander Alexandrovich di diventare il capo del team di progettazione e l'ingegnere capo del progetto.
Partecipante a numerosi convegni e masterclass specializzati. Tra gli ultimi ci sono Autodesk University Russia 2017, Autodesk University Russia 2018, Solidworks Forum Russia 2018.
Quando conduce le lezioni, presta particolare attenzione all'acquisizione e al consolidamento delle capacità pratiche di lavoro. Condivide generosamente la propria esperienza professionale e risponde in dettaglio alle domande degli ascoltatori. Presta attenzione a ogni studente, controlla rigorosamente l'assimilazione del materiale didattico, assicurando che gli studenti acquisiscano conoscenze e competenze nell'intero ambito del curriculum.
Scopo del pacchetto e sue capacità
Compiti interni ed esterni
Creazione di un progetto
Impostazione delle condizioni iniziali di calcolo
Regolazione manuale della mesh computazionale
Impostazione delle condizioni al contorno
Gestione dei solidi
Vedi i risultati
Definizione degli obiettivi del progetto
Problemi stazionari e non stazionari
Sistema di coordinate rotanti
Lavorare con un ambiente multicomponente
Impostazione delle fonti di calore
Vedi i risultati
Importa/esporta geometria e risultati
Impara a creare texture per modelli 3D da zero, a dipingere materiali diversi e a creare texture per armi, vestiti ed elementi ambientali. Più di 30 ore di pratica. Allenamento secondo il programma di un artista 3D che ha lavorato su World of Tanks, Stellar Age e Blitzkrieg 3
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Dopo aver completato questo corso, imparerai non solo come creare materiali con competenza, ma anche come applicarli correttamente texture sui tuoi oggetti di forma complessa, anche disegnando direttamente sulla superficie dell'oggetto con un pennello.
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