Modellazione 3D in Blender - corso gratuito da Foxford, formazione 24 lezioni, data: 3 dicembre 2023.
Miscellanea / / December 06, 2023
Studiando le basi della creazione di personaggi in diversi programmi e i principi della modellazione utilizzando esempi interessanti, ogni studente sarà in grado di esprimere la propria individualità e creare i propri personaggi unici.
E ogni artista deciderà da solo se utilizzare i personaggi per il gioco, pubblicarli come token NFT o creare la propria cyber-esposizione.
Controlliamo manualmente campioni e compiti.
Non lasciamo i compiti scritti per l'autotest: questo viene fatto dagli esperti OGE.
Controlliamo “per davvero”, come in un esame, e di conseguenza ricevi un feedback dettagliato. Tutto questo per il bene della velocità di preparazione e dei risultati.
Un curatore personale risponderà alle domande entro due ore, 24 ore su 24, 7 giorni su 7.
I curatori comprendono il programma e l'argomento, così potranno rispondere facilmente alle tue domande sul corso e sui compiti, in qualsiasi momento.
Sanno bene quanto può essere difficile prepararsi e comprendere le proprie preoccupazioni.
Il compito più importante di un tutor è aiutarti a far fronte allo stress e alla paura prima degli esami.
La lezione dura 2 ore accademiche. Le lezioni si tengono online il giovedì dalle 16:00 alle 18:00 (ora di Mosca).
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corsoDocente della direzione Competenze digitali, istruzione tecnica superiore (ingegnere), ha completato i corsi di formazione avanzata “Pedagogia dell'istruzione aggiuntiva”.
Docente del percorso Digital Newbies. Istruzione tecnica superiore (ingegnere della qualità, standardizzazione, certificazione e metrologia), ha completato i corsi di formazione avanzata “Pedagogia dell'istruzione aggiuntiva” presso l'istituto educativo autonomo statale del centro di formazione professionale avanzata.
Conoscere la professione
Facciamo conoscenza con la modellazione 3D come professione e creiamo i tuoi primi modelli 3D
- Mondo 3D.
- Tentativo di scrittura.
Presentazione di Blender
Facciamo conoscenza con gli strumenti di base di Blender e finiamo il nostro primo progetto
- Mescolare, ma non agitare.
- Modificatori magici.
- Poligoni.
- Teoria dei colori.
- Sia la luce!
- Primo rendering.
Tuffati nella modellistica
Esaminiamo una pipeline di sviluppo di modelli 3D professionali e creiamo un'immagine vicina al fotorealismo
- Tubatura.
- Curve nella modellazione.
- Scolpire.
- Creazione di materiali complessi.
- Creazione di texture procedurali.
- Sviluppo e ottimizzazione.
- Texture di cottura.
- Rendering fotorealistico.
Progettazione del movimento
Impariamo come creare astrazioni adesive e aggiungere movimento al tuo lavoro
- Astrazioni.
- Animazione semplice.
- Animazione ossea.
- Sistema particellare.
- Corpi morbidi in Blender.
- Tessuti in Blender.
- Editor video di Blender.
- Prova nel WEB.