Creazione di fumetti Manga - corso 24.000 rubli. da Coddy School of Programming for Children, formazione 4 moduli (mesi)
Miscellanea / / December 07, 2023
CODDY® School è una delle prime scuole di programmazione per bambini dai 3 ai 18 anni con diverse aree di studio e non ha analoghi nei programmi educativi nel mondo.
Durante le lezioni CODDY®, i giovani programmatori:
• sviluppare giochi, scrivere siti web e applicazioni, creare cartoni animati;
• padroneggiare le capacità di parlare in pubblico e condurre i propri video blog;
• elaborare idee imprenditoriali e sviluppare capacità imprenditoriali;
• migliorare l'alfabetizzazione informatica e conoscere la sicurezza online
e altro ancora!
Più di 90 corsi: programmi per principianti e appassionati di tecnologia informatica avanzata.
CODDY si impegna a fornire agli studenti, entro i 15 anni, una conoscenza tale della programmazione e della gestione dei progetti da consentire loro di:
• iscriversi ad una delle principali università russe o occidentali
• creare la propria attività
• lavorare in un'azienda informatica russa o internazionale
I corsi della scuola consentono di sviluppare non solo competenze tecniche - programmazione, creazione di applicazioni mobili, ma anche competenze trasversali - design thinking, un corso sulle startup, ecc.
Agli studenti viene insegnato da maestri praticanti: dipendenti di società IT e proprietari di aziende tecnologiche. Inoltre, studenti provenienti da prestigiose università russe insegnano a CODDY®. Questi sono i ragazzi che sviluppano i propri progetti e hanno molti premi.
Le lezioni si tengono il sabato e la domenica negli uffici delle aziende IT in modo che i bambini siano completamente immersi nell'atmosfera dell'alta tecnologia:
GlowByte Consulting, SAP, CROC, FINAM, Skolkovo Technopark, Nextouch, QIWI, ecc.
La missione di CODDY è promuovere la conoscenza nel campo della scienza e della tecnologia che servirà al meglio il paese e il mondo nel 21° secolo, per aiutare i bambini a trovare e sviluppare i loro talenti nel campo dell'IT. Competenze che li aiuteranno a trovare un lavoro o addirittura a crearne uno nuovo!
CODDY è impegnato a generare, diffondere e preservare la conoscenza e a collaborare per applicare tale conoscenza per risolvere problemi globali.
Ci impegniamo a sviluppare in ogni bambino la capacità e la passione per la tecnologia e il design, per pensare in modo creativo ed efficace per il bene del suo futuro e dell'umanità nel suo insieme.
CODDY. Trasformiamo grandi persone in grandi sviluppatori.
Premi CODDY:
• Istituzione Qualificata Microsoft
• Educatore ufficiale di Roblox
• Vincitore del concorso SAP UP 2017 in una categoria speciale
• Vincitore del concorso "Innovazione nell'istruzione - 2019" nella nomination "Il progetto di maggior successo - 2019" nel campo dell'implementazione dell'IT nell'istruzione
• Incluso tra i "100 migliori datori di lavoro in Russia 2018" secondo RBC+ e HeadHunter
• Vincitore del premio “EVENTO DELL'ANNO 2018” nella nomination “Evento Educativo dell'Anno”
• Finalista del più grande acceleratore federale GenerationS (RVC)
• Membro del consiglio degli esperti dell'ANO “Educazione Digitale”
• Nella classifica delle migliori organizzazioni sulle mappe Yandex
• Progetto “Programmazione per bambini con disabilità” - riconosciuto come “Il miglior progetto sociale in Russia 2017-2018”
• Tra le 100 migliori imprese e organizzazioni - 2018 e vincitrice del concorso nella categoria “Miglior istituto di istruzione aggiuntiva per bambini”
• Vincitore del premio “Diritti del Consumatore e Qualità del Servizio 2018”.
• Vincitore del premio “My Start 2018”.
• Vincitore del concorso tutto russo "PERSPECTIVE" nella categoria "Miglior attività innovativa"
• Vincitore del concorso “Immagine multimediale di un istituto scolastico-2018” nella categoria “Sito web di un istituto scolastico”
• Il fondatore di CODDY è il vincitore del CO Award 2019 nella categoria “Persona dell'anno”
• Finalista del premio nazionale “Business Success” - 2019
Formazione scolastica:
Università pedagogica della città di Mosca, Mosca. Facoltà di Belle Arti, Arti Decorative e Applicate e Artigianato. Facoltà di Scienze della Formazione 16.
Artistico - grafico, Belle arti.
Esperienza:
Ha lavorato come consulente presso il campo Iskra, dove ha acquisito esperienza nell'organizzazione di una squadra amichevole di bambini e ha acquisito competenze primarie nella progettazione creativa delle attività della squadra.
Lavora come insegnante-organizzatrice in un istituto di istruzione complementare per bambini e organizza concorsi di massa e festival a vari livelli. Come libero professionista, accetta ordini per dipinti murali decorativi in spazi pubblici e domestici. Nel tempo libero disegna illustrazioni personalizzate su vari argomenti.
Interessi:
Nel tempo libero gli piace partecipare a mostre e sagre stagionali. Passeggia per la città e studia l'architettura di Mosca.
“Come artista, sento nel mondo che mi circonda l'importanza di qualsiasi tipo di arte nel nostro tempo. Un tempo l'abilità dell'artista era associata solo alle grandi opere del Rinascimento, oppure ai ritratti su commissione più vicini ai nostri tempi. Al giorno d'oggi l'arte contemporanea promuove vari temi, il che offre all'artista un mare di opportunità e idee per illustrarli. Considerando l’avvento del formato digitale, sono molto felice di vedere come si sviluppa l’arte. Quando un bambino mostra il desiderio di imparare a disegnare, io, come insegnante, ritengo importante fornire non solo conoscenze tecniche in questa direzione, ma anche il significato estetico del percorso creativo. Per farti capire quanto sia importante adesso, vedere la bellezza nei dettagli e trovare il tuo stile, oltre a insegnarti a trasmettere la tua individualità nei progetti. Durante la mia esperienza di insegnamento, ho capito che ogni studente ha il potenziale di un futuro illustratore e designer. E il compito dell’insegnante è dargli non solo la conoscenza, ma anche la fiducia nelle sue capacità!”
Formazione scolastica:
Istituto di Psicoanalisi di Mosca (MIP), Facoltà di Pedagogia Correttiva Speciale, specialità “Logologo”.
Esperienza:
Da molti anni disegna con stili e tecniche diverse.
Da tempo si occupa di lavorazioni digitali e commerciali su commessa, dai loghi e adesivi alla progettazione e creazione di merch.
Interessi:
Ama guardare anime, film e serie TV. E adora semplicemente visitare le gallerie e passeggiare nei parchi e nelle foreste. Il suo artista preferito è Vrubel (con una meravigliosa trilogia di dipinti raffiguranti il Demone), e il suo regista preferito è Guillermo del Toro. Preferisce libri con un orientamento psicologico. A Yulia piace molto cucinare vari piatti, soprattutto quelli che saranno gustosi e salutari allo stesso tempo. Nel tempo libero si allena in palestra.
Gli piace anche leggere articoli di psicologia e logopsicologia. Questo hobby le è stato instillato durante il suo primo anno di studio presso l'istituto. Allo stesso tempo ha collaborato alla realizzazione di eventi/convegni di psicologia, pedagogia e logopedia/defettologia. Ad esempio, le conferenze di Psicologia sulla psicologia. Può facilmente stabilire un contatto con i bambini e creare un ambiente confortevole per l'apprendimento e la comunicazione. Ciò è dovuto alla specialità che sta studiando. Si sta anche sviluppando attivamente in una varietà di direzioni. Parte di esso implica disegnare su qualsiasi superficie. E pubblica i suoi processi di lavoro su TikTok.
“Disegnare significa imparare ad amare il proprio mondo interiore, perché anche nei tratti e negli scarabocchi si può vedere l’eco dell’anima dell’artista.”
Formazione scolastica:
Università tecnica statale di Mosca dal nome. NE Bauman: Dipartimento della IU 5 Classe “Informatica e Informatica” del 2019. Laurea breve. Dipartimento MT9 Classe “Industrial Design” del 2020 Laurea breve. Dipartimento MT9 Classe “Industrial Design” del 2021 Maestro.
Esperienza:
Disegna in stile anime fin dalla scuola elementare. Sviluppa personaggi per varie storie e progetti. Impegnato in attività sociali all'università. Si occupa di scherma di ruolo dal 2015.
Interessi:
Design, anime, manga, cultura asiatica, programmazione, arte, scherma di ruolo, libri.
“Quando prendo carta, matita e penna, inizio a disegnare la prima cosa che mi viene in mente. Disegno persone e personaggi diversi, mi aiutano a comprendere il mondo che mi circonda. Ma la cosa principale è che il disegno è un modo di autoespressione e non importa in quale stile sia: anime, Disney o stile accademico. L'importante è che ti piaccia."
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