7 regole di sopravvivenza nel apocalisse zombie, che abbiamo imparato dai giochi
Gioco / / December 19, 2019
1. Le armi potrebbero essere qualsiasi cosa
Fatti in casa e improvvisate armi - una delle caratteristiche principali di giochi di zombie. Non ogni sopravvissuto ha accesso alle armi da fuoco, quindi devo mostrare la fantasia.
Ad esempio, nelle Left 4 Dead 2 giocatori possono combattere con i morti prendono vita padelle utilizzando, chitarre elettriche e mazze da golf. In Dying modifica carattere luminoso oggetti appuntiti, aggiungendovi i bruciatori a gas o legare in tensione.
Ma forse la maggior parte delle armi ingegnose rientrano nella serie Dead Rising. Che ci sono almeno una spada laser, battendo l'elettricità Natale corona o insolito veicolo, costituito da due ruote del trattore ed il frantoio.
2. È necessario mirare alla testa
danni HS inflitto quasi tutti i giochi, ma nel shooter zombie, acquistano un significato speciale. cadaveri animati non sentono il dolore, ed i loro corpi, per la maggior parte non funzionano. Quindi è necessario sparare (o battuta) alla testa.
I vari video giochi hanno regole diverse rispetto ai colpi nella parte del corpo morto. Così, nel remake Resident Evil 2 girato in tronco può solo rallentare gli zombie, ma Dead Rising - e uccidere. Invariabilmente, uno: in tutti i progetti di The Walking danni cerebrali morte al nemico - il modo più efficace per sbarazzarsi della minaccia.
3. Salire più in alto - sempre una buona idea
Gli zombie sono stupido. Vedendo la vittima, spesso asta diritta verso di lei, inciampando tra loro e appoggiandosi sulle barriere. Questo può essere usato. Per esempio, nel caso della scalata al podio - una macchina, una casa, un recinto, e così via.
Tuttavia, in alcuni giochi, gli zombie sono in grado di salire (Dying Luce, World War Z), Ma l'altezza di questi progetti dà ancora un vantaggio tattico. Top è più facile prendere la mira e salire i morti, si può semplicemente ripristinare la schiena.
4. Si dovrebbe evitare rumori forti
Zombies buon udito. Suoni forti causano la loro curiosità, quindi se non volete essere circondati da orde di morti che camminano, prova stare zitto. Questa regola è universale per tutti i giochi d'azione zombie, anche se la sensibilità dell'udito di nemici varia da gioco a gioco.
The Dying luce solo un paio di colpi al morto arrivò di corsa da tutto. Nel Left 4 Dead, le esplosioni e zombie che sparano non sono interessati, ma l'allarme auto o il rumore della pompa, combustibile di pompaggio in aeroplano - completamente. E in The Last of Us in zombie dell'udienza costruito un intero meccanica. Avversari passati possono intrufolarsi, solo se non pronunciate un singolo suono.
5. persona infetta colpo migliore
Zombie Apocalypse non risparmia nessuno: alla cattura e si trasformano in cadavere animato può qualsiasi. Particolarmente triste quando questo una persona cara. Ma anche in questa situazione una, è necessario avere il coraggio di uccidere infetti, così come molti dei personaggi The Walking Dead.
Dare l'uomo a trasformare in uno zombie è pericoloso e irresponsabile. In primo luogo, si può rinascere invisibili agli altri e morso qualcuno. In secondo luogo, gli zombie, e così molti, perché creare un altro? Tutti hanno lo stesso, qualcuno prima o poi a sbarazzarsi di esso. In terzo luogo, si è contaminato che si chiede a questo proposito: pochissime persone vogliono dopo zoppicare la morte per le strade, e ci sono persone.
6. Saccheggio - questo è normale
Ricerca di oggetti utili in edifici, automobili e altri luoghi - una parte importante del gameplay è praticamente qualsiasi Giochi zombie. Ad esempio, nello Stato di Decay 2 è generalmente un cuore meccanico: no bottino non migliora la base di dati, ed è necessaria per far progredire la trama e la sopravvivenza.
In realtà, rubare cibo, vestiario e altri oggetti dalle case e negozi - è saccheggi. Ma in un'apocalisse zombie, è necessario. Soprattutto in città, dove le risorse hanno altro posto dove prendere. Ed è improbabile che i proprietari saranno contro: o sono da tempo fuggiti, o sono alla ricerca di cervelli freschi.
7. Le persone sono più pericolosi di zombie
Morti viventi sono pericolosi, ma almeno sono aperti circa le loro intenzioni. Non succede a zombie in un primo momento ha finto di essere gentile, dopo aver ammesso una persona vicina, e poi attaccato. Quindi solo fare altre persone.
Come l'esperienza di molti giochi eroi parenti quando è meglio evitare l'apocalisse zombie: portano guai solo. Ad esempio, nella luce morente dover combattere per le risorse con i banditi ben armati. In una serie di Dead Space per il personaggio principale viene attaccato non solo Necromorph, ma fanatici religiosi. E nel film d'azione The Last of Us praticamente tutte le persone che si incontrano il giocatore al momento di passaggio - è teppisti senza scrupoli, pronti a uccidere qualsiasi del bottino.
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