E verrà il tempo in cui lo spirito umano sulla terra rimane, e il mondo sarà governato dalla creazione di un metallo e silicio. E sarà una società simile a quello che era in loro creatori,
e il sistema esistente di tutta la vita, in cui v'è un luogo bene e male, amore e odio. E il giorno verrà in cui l'indifferenza e tristezza generano coraggio e amore. Prenota Machinarium Parte 3 dell'art. 2.
Nonostante il fatto che il gioco è stato rilasciato solo pochi mesi fa, tra i veri intenditori del genere, Machinarium ha guadagnato lo status di "icone advenchurnoy." Sviluppo del gioco ha coinvolto la Repubblica studio di Amanita Design, guidato da Jakub Dvorsky, una serie di ben noti di giochi Samorost.
La trama del gioco racconta la storia di un robot Giuseppe, che vive in città, che è sorto sul pianeta-discarica creato quando gli esseri umani. La nostra unica ferro destinato a si sono trovati dalla parte della vita, è da lì inizierà il viaggio su un unico Mashinariumu. Risolvere zakadki interessante, penetrando in profondità nel mondo di rame-metallo, incontrare nuovi personaggi, guardare I ricordi di Giuseppe, ci sono impregnati di simpatia per lui, e un pezzo di palpabile senso di preoccupazione non è solo lui, ma anche ciascuno dei noi.
meccaniche di gioco progetto Machinarium ha assorbito tutti i migliori successi del gioco precedente studio. Il vostro compito principale è quello di indagare la posizione per trovare tutti gli elementi necessari e poi metterli nel quadro generale. Ciò che è bello, non c'è quasi bisogno di un by-pixel elementi puzzle di ricerca, la loro disposizione è abbastanza logico, è molto più difficile capire cosa fare con questo o quel soggetto. Questo è un momento molto significativo nella geypley, il gioco non è faticoso e ti dà la possibilità di godere di risolvere il problema attraverso le proprie capacità mentali.
Ciò che colpisce in giochi Jakub Dvorský in primo luogo, perché è il visual design dello spazio di gioco. livelli fondali rappresentano un quadro dell'artista, effettuato ad un livello molto alto. Ogni posizione non è ripetibile e contiene un sacco a prima vista particolari non evidenti, a volte solo per fermare e cominciare a prendere in considerazione gli elementi di arredo, come un'opera d'arte nella galleria del museo.
C'è un gioco che è completamente autosufficiente, portando grande piacere durante il gioco o non lei. Musica, musica, musica d'ambiente in stile, scritta appositamente per il gioco, Thomas Dvorak, sarà un tempo molto lungo per ricordare un viaggio sorprendente nel mondo di Machinarium.
Non ha senso scrivere di ciò che il gioco è realizzato in Flash, non importa quello che la sua dimensione è di meno di mezzo gigabyte di se scrivere di ciò che molte pubblicazioni hanno dato un punteggio di 9 su 10. Machinarium è un evento, l'evento non è per tutti, è di casa d'arte, rivolto a chi ama mondi avantazhnye, sentimenti sinceri e puzzle emozionante.
Forse piuttosto tormenti stai aspettando, ora avete un assaggio di questa opera d'arte, i primi livelli sono a disposizione di tutti, trasmettere al avventura.
Affrettatevi! Valida fino al 26 dicembre skid al 60%, anziché il costo di $ 25 del gioco è di $ 10. Natale bundle include Machinarium (versioni per Mac, Windows, Linux) + colonna sonora + Samorost 2 Soundtrack Samorost + 2. E 'il momento di comprare.
pagina del progetto Machinarium