Come diventare un designer fresco e imparare a lavorare con le modifiche del cliente
Consigli / / December 19, 2019
Vladimir Sinitsyn
Responsabile del "Design e UX" "Netologiya" università on-line.
"Per essere un buon designer, è meglio non essere una persona creativa"
- Quello che fanno nelle "Netologii" dipendenti della direzione didattica "Design e UX", che conducono? Quali sono le sfide che in particolare?
- Io lavoro come capo del reparto design. Creare programmi educativi per le persone che vogliono diventare progettisti di diverse aree: web design, game design, un movimento e un sacco di altri. Con me, questi programmi fanno altre sette persone. Produttori - responsabili di progetto, seguono la tela comune. Metodisti comunicare con esperti e stanno lavorando sui contenuti. I coordinatori sono studenti che superano il corso, rispondere a tutte le domande.
- Quanti diversi mestieri oggi unisce la parola designer?
- Nel "Netologii" fino a quando si distinguono quattro aree su cui costruiamo la linea educativa. E all'interno di queste aree sono già formate diverse professioni e più di nicchia di specializzazione.
- Il design del prodotto. E 'la creazione di interfacce che risolvono i problemi di business. Impariamo ad esplorare, analizzare e trovare una soluzione visiva che è business adeguato e risolvere esigenze dell'utente.
- Design grafico e comunicazione. Questo è un lavoro con la commercializzazione: la creazione di identità della società, pubblicità, corporate identity. Qui diamo la progettazione digitale di base, ma ci dice anche come costruire un brand, scegliere uno slogan, come pacchetto set di dati in infografica.
- Un motion design. Questa pianificazione in movimento, lavorando con animazione. Quando è necessario per rilanciare la grafica statica e integrarlo nel video sul sito web o nel gioco. Ad esempio, sostituire lo sfondo del video o aggiungere una mosca volare.
- game design. Esso descrive le regole e le caratteristiche dei giochi. Game designer praticamente product manager nel settore del gioco, che spesso controllano l'intero processo dall'idea alla realizzazione. Qui si impara a creare prototipi di giochi, interfacce di gioco, i modelli, spiegare la meccanica e narrazione.
C'è ancora una professione interdisciplinare, come la progettazione e la programmazione della giunzione. Supponiamo, full-stack-designer - è un giocatore versatile. Si impone nella pagina sviluppa design.
È possibile imparare qualsiasi di queste professioni. Tutto dipende dalla persona se vuole nuove conoscenze o guardando il corso come una pillola magica. Dopo la formazione del compito - per dare al sistema di teoria e pratica che la persona non ha eseguito su canali informativi diversi, dove la metà delle informazioni si basa sul parere personale e non la comprensione delle esigenze del mercato.
- Qual è stato il tuo percorso di professione del designer e questo lavoro?
- Sono autodidatta. Ha iniziato a lavorare in questo campo per più di 10 anni fa. C'era tali progetti educativi, che sono ora, soprattutto in contumacia. Forse, a Mosca ci fosse qualcosa, ma ho vissuto in Astrakhan. Lì, la realtà era un po 'distaccato dal mondo. Internet, naturalmente, è stato. E qui lui è appassionato di me.
Sembrava molto ripida, che su Internet si possono ottenere così tante informazioni per raccontare le loro storie di persone in tutto il mondo.
Ho cominciato a imparare l'informazione è in diretta su Internet. E mi è venuto alle soluzioni front-end - site.
In parallelo, sono stato impegnato nella organizzazione di eventi e avuto a che fare nella pubblicità: saper distinguersi dagli altri, trovare un pubblico. Così ho cominciato ad affondare in diversi aspetti grafici e meccanismi di attirare l'attenzione. In realtà, ho preso quello che è stato fatto per me, e adattato per la soluzione del loro problema. E 'importante evitare una lavagna pulita ed essere in grado di lavorare con il progetto di riferimento. Molto è già stato inventato per noi.
Poi sono andato al corso "Netologii" web design. E 'stato progettato per i principianti, quindi sapevo più di lui ha dato questo corso. Ho cominciato a contribuire allo sviluppo del ramo educativo. Per diventare un regista, ho preso 4,5 anni. Come potete vedere, ho iniziato uno studente e ha attraversato tutte le fasi.
"Il design richiede empatia. È possibile creare un prodotto per la gente, quindi dovrei essere in grado di affondare i loro problemi e contesto "
- Quali competenze non sono direttamente legate alla progettazione, ogni giorno per aiutare nel vostro lavoro?
- Ho aiutato una curiosità selvaggia e l'amore per quello che faccio. Sono convinto che è impossibile fare bene quello che non ti piace, e scavare in profondità, dove poco interessante. Più socialità. Sono una persona aperta, sentitevi liberi di iniziare a parlare anche a me, si può sempre venire e parlare.
Design - è un settore che richiede un sacco di empatia. Si crea un prodotto per le persone, in modo devono si sentono bene. buoni e cattivi non accadono, c'è un contesto che ci colpisce. I progettisti devono capire il livello praticamente psicologo.
- Che cosa è più importante per il successo del designer: specializzazione e abilità affinate in un settore o di competenze generiche? Talento o esperienza?
- Chi ha gli spazi ristretti quasi non si decompone ha grandi ramoscelli alimentari. Ma il progettista moderno - questo ragazzo che vive in tutta la sfera. Alcune persone vengono al design e pensare che ora sarà imparare a fare Tilda atterraggio su e inizia a guadagnare un sacco di soldi. Ed in effetti è solo l'inizio. Dobbiamo imparare a lavorare con il business e capire che il lavoro sul risultato.
Il designer sta lavorando perché un sacco di questioni interne a venire alla componente esterno. Anche la scelta del latte al supermercato, abbiamo letto il modo di guardare diverse confezioni. Prendete quello che ci piace, e poi guardare quanto costa, quale struttura. Quello che non c'è piaciuto il look, è probabile, anche nelle mani non hanno preso.
Il progettista deve ben esplorare il campo di lavoro, per capire che cosa cercare per i suoi utenti, e per rendere il percorso carta giusta.
Io non credo nel talento. Lui è troppo dipendente l'ambiente e l'energia, che ha investito i genitori durante l'infanzia. In età adulta più pesante di qualcosa da imparare. La prima testa è girata scimmia pigro e allora la persona razionale. La cosa principale - per iniziare. E il linguaggio più semplice per spiegare l'attuale compito scimmia pigro nella tua testa. Quando comincia ad essere prodotto, scatta qualcosa e anche la vostra parte pigro inizia kayfovat. Ma per raggiungere questo non fase tutti.
- Devo essere una persona creativa per diventare un buon designer?
- Meglio non essere creativi, per diventare un buon designer. Designer - questo è soprattutto un progettista e un atto creativo di più per sentirsi belle. Le persone creative per tutto il tempo vanno all'artista che condivide il suo mondo interiore. Un designer - questa è un'altra storia. Funziona nel quadro degli obiettivi di business.
Per essere un buon designer, si lavora equiparare all'utente il risultato. E 'importante avere un buon gusto, e trovare modi creativi per risolvere i problemi. E questo è tutto quello che potete affinare. Ad esempio, vedere il lavoro di altri designer o leggere un libro e visualizzare le immagini. E 'necessario affrontare tutto con un'analisi della situazione: perché così, qual è il punto in questo si fonda e come aiuta le persone.
- Quanto è facile per spostarsi da un disegno ad un'altra professione? Ad esempio, avviare un web designer, andare al UX-design, e quindi creare l'imballaggio e modelli di pubblicità per i marchi FMCG?
- Transizione da una carriera ad un altro può essere. La questione, piuttosto, è come sviluppare verticalmente o orizzontalmente. Dobbiamo sforzarci di essere un professionista nella tua nicchia e una buona comprensione della vicina. Al centro di ogni direzione è un obiettivo - per progettare l'esperienza dell'utente e la sua visualizzazione. Per i progettisti grafici che immagini vive nel mondo del marketing. Per i prodotti alimentari - nel mondo degli affari. Una mozione video in diretta, e game design - nei giochi. Dovete capire che, se la pelle fresca di un motion designer, ma non può tollerare i giochi per computer, è improbabile che sarà un designer fresco gioco.
Ma i progettisti hanno spesso bisogno di prendere in prestito gli strumenti dalle zone limitrofe. Ad esempio, un food designer capisce che un fermo immagine dei suoi utenti sarà sorpreso, e va resorchit in 3D e un movimento, prende qualcosa per il loro prodotto. In ogni caso, il più a lungo si è nel disegno, più aree di avere il tempo di toccare.
- senza la quale è impossibile immaginare il vostro posto di lavoro? Che gadget avete bisogno?
- Abbiamo bisogno di un computer portatile con una matrice buona. Se hai i soldi, è possibile acquistare il software per il lavoro. No - un grosso problema, non ci sono soluzioni gratuite. Il resto - si tratta di una questione di convenienza di ogni persona. Alcuni hanno bisogno di un mouse, altri come al lavoro sul tablet, il terzo ha richiesto un colore del monitor o una tastiera speciale gigante.
- ASUS VivoBook S15 è qualitativamente diverso dal vostro computer portatile precedente? Per voi, come designer, è l'aspetto importante?
- E 'facile, è comodo da portare in giro con lui. In questo caso, il compito fondamentale di creare interfacce che chiude. Buona qualità dello schermo, reattiva e facile da usare il trackpad, il sistema operativo è veloce - memoria sufficiente. A, e soprattutto ha un vantaggio di costo. All'interno di questo budget, ha un buon rapporto tra i parametri, senza pagamento in eccesso apparente per il marchio.
L'aspetto è importante in parte. Non tanto un colore come il texture. Per esempio, ho bisogno di ottenere un nuovo computer portatile è stato un bel tocco: meno lucido, più opaca, ruvida. E per me, la tastiera non è infuriato difficoltà di lettura. Alla tastiera Asus ha una buona mossa e la lettura. Vorrei anche reso più scuro.
- V'è un parere che i computer portatili per i progettisti - è sempre un compromesso tra l'ampio display e la portabilità, prestazioni e dimensioni. Che, da questo punto di vista, è l'ASUS VivoBook S15?
- Ognuno ha la propria zona di comfort in diagonale. Posso lavorare in pace e sul portatile. Per me super confortevole diagonale - 15 pollici. Se c'è qualche grande compito che richiede precisione e concentrazione, è meglio collegare il monitor. Laptop - è più una storia sul fatto che si può lavorare da qualsiasi luogo e portarlo con voi.
per visualizzare ASUS VivoBook S15 Non ho nessuna critica. Ha un buon matrice e indicatori, è sufficiente per la maggior parte dei problemi di progettazione di base senza chiamare nella storia, in cui la necessità bel lavoro con il colore. Soprattutto se si considera il costo del bilancio - è un ottimo rapporto qualità-prezzo.
- Per molti designer mouse - uno strumento più confortevole rispetto al touchpad. Cosa fai di solito usa? E quanto fosse facile lavorare con il touchpad intelligente ScreenPad 2.0 per te?
- cerco di lavorare con il touchpad. Mouse non portano con loro. Di solito collegarlo al lavoro più delicato, in cui il touchpad non è così comodo da usare. Inoltre, il touchpad ha i suoi panino: una rapida coagulazione pagine tasti di scelta rapida. Per lavoro manageriale abbastanza. Mouse per attirare più gravi problemi.
ScreenPad 2.0 - una buona idea, qualcosa di fresco al mercato di massa. Consente di passare rapidamente ad altre mansioni o di eseguire la finestra di Messenger, dove non rispondere, ma è necessario per vedere che cosa stava succedendo. E 'divertente.
View che può VivoBook S15
"Il risultato finale e il numero di modifiche è necessario negoziare in anticipo"
- Come rispondere a cliente cambia un buon designer? Quando si può e si deve insistere su?
- La prima cosa da capire un punto: tu sei il progettista di una grande azienda o un libero professionista.
Il progettista della società conosce il business e sa cosa ci porterà qualche soluzione visiva. Egli deve essere in grado di giustificare il motivo per cui è necessario fare in modo che ci porterà. lavoro autonomo con il business. Spesso, non ha tempo per capire tutte le complessità della società. Pertanto, può essere utile per ascoltare il cliente che conosce il business migliore. Se la decisione dei rifiuti, è necessario discutere e spiegare perché è preferibile farlo.
Se vi permettete di spingere e prova le tue abilità di specialista - è male.
Una possibilità - che avete fatto il progetto sul mio ginocchio, ho pensato che giro, ma no. In secondo luogo - questo client semplicemente non si può gestire. Un buon progettista dovrebbe discutere in anticipo il numero di revisioni e il risultato finale. Si dovrebbe sempre cercare una comunicazione compromessi. Affari dato i commenti che non si fanno come loro, ma dopo di loro il cliente è stato soddisfatto. Quindi è necessario spegnerlo, e per questo egli è assunto e.
- Quali sono i consigli comprovata esperienza personale daresti ai principianti nella progettazione, sogni di un portafoglio ripida, ma non hanno classe fino a quando i clienti?
- E 'facile. Se non ci sono i clienti - non c'è bisogno di spendere il 100% del loro tempo su ricerca. Accedendo a qualsiasi sito manifestate e abbiano re-branding del prodotto selezionato. Descrivi il loro approccio, di visione e la diffusione, per esempio, su Behance. Queste cose possono funzionare meglio rispetto al caso reale. Possono correre la "parola" e tutti nella comunità dirà che qualche nuovo arrivato oscillato al rebranding Mercedes.
Abbiamo bisogno di sviluppare un marchio personale. Può essere lunga chiacchierata sulla zona che sei un designer, ma se Google non conoscono il tuo nome, cosa ti piace e non esistono. Dobbiamo trovare un social network dove le persone appendere fuori della vostra portata, e ad impegnarsi in autogestione. Il tuo account nei social network - come si sa un sacco di gente. Essi possono conoscere un ragazzo allegro con le parti, e possono conoscere un professionista. Hai bisogno di camminare sul partito progettista, imparare, a spalare Internet, e cosa più importante - non aspettare, e da fare.
Ulteriori informazioni su Asus VivoBook S15
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