Lavorando sul Web-design? Cinque consigli per voi
Consigli Produttività / / December 19, 2019
La maggior parte dei suggerimenti Dare ovunque oggi è assolutamente unico nel suo genere, ma senza alcun risultato ti dà fastidio: molte cose scritto nella Bibbia, o anche prima, ma la gente non tendono a ricordare suggerimenti o imparare sui propri o anche più estranei errore. Rispolverare questi cinque semplici regole pratiche.
Quando si stima il costo di tempo doppio della prima stima e aggiungere un altro 50%. La regola del pollice e funziona davvero ed è particolarmente utile quando è necessario informare rapidamente una stima approssimativa del cliente, da non perdere.
Regola 1.9.90. Questa regola è stata resa popolare Jacob Nielsen e suona così: "Nella maggior parte dei on-line-comunità il 90% di persone stanno solo a guardare e non gli alberi, il 9% portano pochi benefici, e l'1% fa la maggior parte dei." Se il vostro lavoro si riferisce alla costruzione di un tale comunità, si dovrebbe avere questo fatto in mente.
principio di Pareto (Tipicamente 80-20). In uno studio di Vilfredo Pareto ha osservato che l'80% del reddito in Italia ha ricevuto il 20% della popolazione. Ma il rapporto simile si trova in altri luoghi: ad esempio, si può presumere che l'80% degli utenti sarà utilizzare solo il 20% delle proprie capacità di prodotto, d'altra parte l'80% del tempo di sostegno richiederà il 20% clienti.
La maggior parte degli sviluppatori sono 10 volte più produttivo del peggiore. Mentre si può discutere il grado di superiorità del primo sul secondo, è chiaro che non v'è un super-stelle. Se siete alla ricerca di un candidato per una piccola azienda, v'è un enorme senso pensare è difficile trovare proprio un super-star. Inoltre, si suggerisce la necessità di auto-sviluppo, al fine di diventare una superstar nel vostro campo.
Doppia distratto si perde un'ora di lavoro. spettacolo ricercaAl duro lavoro su un progetto complesso dovrebbe essere evitato ogni genere di distrazioni, quali telefonate, elettro-mail o un servizio di messaggistica.
5 Regole pratiche dei lavoratori web [Mike Gunderloy]