TOP Formazione sul Game Design dalla XYZ School
Miscellanea / / November 28, 2023
Concept Art con Dmitry Klyushkin
Se vuoi imparare a creare personaggi senza fare affidamento sul lavoro degli altri, allora questo corso fa per te. Durante la formazione migliorerai sia le capacità tecniche che il pensiero creativo, senza i quali un artista non andrebbe da nessuna parte. IN...
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Generalista 3D
Impara una professione dalla XYZ School, diventa un generalista della grafica 3D in grado di lavorare con modelli 3D, trame e animazioni e costruire una carriera nello sviluppo di giochi, film o pubblicità. Al termine della formazione avrai tutte le conoscenze necessarie per poter sostituire qualsiasi persona nel team di sviluppo.
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Modellazione di armi 3D
Padroneggia la tua professione in un anno e impara come creare da zero modelli 3D realistici di armi da gioco e mettere insieme un fantastico portfolio in soli sei mesi. Al termine della formazione avrai tutte le conoscenze per iniziare a lavorare in uno studio di gioco.
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Artista di personaggi 3D
Impara a creare personaggi memorabili in giochi, film e pubblicità. In 6 mesi realizzerai il tuo primo personaggio "vivente" e in un anno sarai in grado di lavorare in uno studio serio di giochi, animazione o cinematografico.
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STILE
Durante il corso studieremo tutte le fasi della creazione di personaggi stilizzati, dalla scultura alla presentazione del modello e ci occuperemo della parte artistica affinché il vostro personaggio si inserisca armoniosamente nel gioco scelto. Durante la tua formazione...
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Creazione di un materiale in Substance Designer
Un rapido inizio nell'apprendimento del programma utilizzando un esempio reale del materiale. Dall'autore della master class: "La texturizzazione è ormai diventata un attributo integrale di un artista 3D. Al giorno d'oggi, gli artisti più apprezzati nel settore sono quelli in grado di gestire l'intero ciclo di sviluppo dei contenuti, quindi le capacità di texturizzazione torneranno sempre utili. Si inizia sempre con la modellazione, perché non esistono texture senza modello. Poi a poco a poco inizi a dedicarti al texturing come logica evoluzione della tua attività."
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Artista 2D
Il concept artist propone come appariranno i personaggi e l'ambiente nel gioco. I modelli di personaggi, luoghi e oggetti vengono creati in base a ciò che disegna il concept artist. Questa formazione è per te se...
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Arte pixelata
La pixel art è una tecnica pittorica che si concentra sui pixel. Viene scelto da molti sviluppatori indipendenti perché questa tecnica può essere padroneggiata rapidamente senza particolari abilità di disegno, tale grafica richiede meno memoria...
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OutBlock
Il level design è la progettazione di spazi, livelli e posizioni di gioco. Nessun gioco in cui puoi muoverti è completo senza un designer di livelli: lui è responsabile di dove il giocatore può andare e cosa...
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Progettista di giochi
Impara la professione di specialista nella creazione di livelli, nella narrativa e nella progettazione di giochi da insegnanti di grandi studi di gioco e diventa uno specialista ricercato in appena un anno. La formazione si svolge online e gli studenti hanno accesso anche a...
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Progettazione del gioco
245 lezioni + 9 compiti a casa durata: 4 mesi livello di difficoltà: principiante più di 80 ore di pratica Formazione tenuta da un insegnante che ha lavorato su Rainbow Six Siege e Assassin's Creed: Valhalla. Progettista di giochi -...
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Animazione di personaggi 3D
Un animatore 3D è uno specialista che fa muovere oggetti e personaggi tridimensionali. L'aspetto del personaggio dipende dall'artista, ma il modo in cui si comporterà in movimento dipende da lui...
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Progettazione narrativa
Scopo del corso. In 3 mesi, ti insegneranno come affrontare la narrazione nei giochi in modo corretto e sistematico: analizzare i meccanismi esistenti e capire quali limiti impongono alla narrazione e come rivelare...
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Progettista del movimento
Un motion designer è uno specialista che crea grafica animata. Il compito principale di un motion designer è creare un fantastico video animato e, in pochi secondi, raccontarlo in modo accurato, intelligibile e, soprattutto, divertente...
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Modellazione 3D e animazione di oggetti
L'artista 3D è la professione più richiesta nello sviluppo di giochi. Può creare qualsiasi modello di gioco, disegnare texture e impostare animazioni. Può funzionare in modo autonomo o può essere facilmente inserito in un grande o...
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Iper casual
I giochi iper-casual non sono giochi per “giocatori”, ma per tutti. Se su un autobus o in metropolitana vedi qualcuno che gioca con il cellulare, molto probabilmente sta giocando...
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Pittura a mano
Hand Paint è la prima tecnica di creazione di texture ad emergere quando i giochi passano dal 2D al 3D. Con il suo aiuto, creano l'illusione del volume con l'illuminazione utilizzando texture disegnate a mano...
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Teoria del colore in CG
Cos'è un minicorso? Questo è il nostro nuovo formato. Il minicorso dura molte volte meno del solito: solo 1,5 mesi. L'intera teoria è concisa e pertinente. Ci sono compiti con valutazione da parte degli ispettori, ma la maggior parte...
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È tutto nelle pieghe
FATTI SULLA MASTER CLASS. Sviluppa il senso della composizione. Ogni piega è infatti un oggetto. È importante disporli in modo armonioso ed equilibrato in modo che sembri realistico. Dona indipendenza. Di solito hai bisogno di un artista 2D per realizzare...
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Mani su tutto, testa
Alla fine della master class capirai come realizzare mani realistiche ed espressive. Il modello è composto da forme ed elementi semplici. Dopo aver completato la master class, avrai una comprensione di queste strutture, che ti consentirà...
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Produzione di giochi
Attraverserai tutte le fasi della creazione di un gioco, dalla pre-produzione al rilascio e al supporto post-rilascio, dal punto di vista gestionale. Esplorerai ogni argomento ristretto insieme allo specialista pertinente: direttore artistico,...
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Gestione del progetto di gioco
Un project manager non crea giochi da solo, gestisce una squadra. Garantisce che i level designer, gli artisti e i programmatori lavorino insieme in modo efficace e creino un prodotto interessante. Ciò significa che non ha bisogno di una conoscenza profonda...
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